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於今年1月首度推出付費DLC的《決勝時刻:黑色行動2》,名為Revolution的額外下載內容新增了Mirage、Grind、Downhill、Hydro四張多人對戰地圖,同時還贈送一把Peacekepper衝鋒槍供玩家使用。殭屍模式的部份,則是新增了一張以高樓大廈為主要場景的「Great Leap Forward」,以及這次DLC中最引玩家注意的全新殭屍玩法「Turned」,以下即為內容介紹:

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Downhill:
以滑雪場為背景的多人對戰地圖Downhill,算是非常標準的中型對戰地圖,場景的二側皆有通道可以直搗對手家裡,還算遼闊的中場地形難攻難守,很適合打中程距離玩家發揮。此外,兵家必爭之地則是落在側邊的登車場,短兵相接之中又有多處窗口可以壓制中場火力,如不能穩穩地將這裡守起來的話,很容易就會吃下敗仗。

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令六、七年生永不能忘的電影Alien《異形》,在當時曾經是家喻戶曉,茶餘飯後的熱門討論話題,尤其是片中女主角雪歌妮薇佛(Sigourney Weaver),更在多部系列中展現出堅強的軔性與母愛,參與該片的演出之後,也為她賺得不少片商邀演,同時也成為《異形》一片中最靈魂的代表性人物之一。隨著電影話題持續翻紅,遊戲產業又怎能放過改編的機會呢?於是跟隨著電影的腳步,同樣也把異形、終極戰士、陸戰隊三方勢力作結合,創造出令筆者也愛不釋手的經典遊戲Aliens vs Predator 2《異形2》(2001)。不過全新的異形系列遊戲作品Aliens: Colonial Marines《異形:殖民戰隊》,將這個經典的遊戲內容回歸到原點,將重點著墨於異形與陸戰隊間的外太空戰鬥,遊戲不僅收錄內容豐富,並提供4人合作劇情12人線上對戰玩法,再加上這次的製作公司為開發《邊緣禁地2》的Gearbox Software所製作,筆者自然對這代的內容產生了一定程度的信心。

Gaming(20130210-2105).avi_20130211_165600.jpg遊戲的操控幾乎已經與《決勝時刻》一模一樣,不習慣的玩家也能完全自訂義按鍵指令。

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陸戰隊的標準配備用槍,與原著電影一樣,側面也有彈量顯示。

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dmc_title_logo_copy.jpg應該有很多玩家會囤遊戲過年玩,所以到時候這篇影片可能就會讓你用得到,影片裡除了有所有收集品的位置之外,還有簡單的位置描述...

 

   

 

 

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號稱次世代主機上最令人為之喪擔的TPS遊戲Dead Space《絕命異次元》系列作,繼二代作品上市之後,睽違了一年再度推出三代作品Dead Space 3《絕命異次元 3》。這代最大的賣點莫過於那個令英文苦手玩家的「改槍系統」,再加上目前網路上也還沒有網友提供任何教學文章,同是英文苦手的筆者,就奮而寫了這篇改槍教學概念文章,供網友參考與教流,如內文有任何描述錯誤的地方,歡迎一同加入討論。

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能改槍之後,我就更不是好惹的!


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還記得《潛龍諜影》中的VR MISSION訓練關卡嗎?這次PS3也推出《潛龍諜影崛起:再復仇》VR MISSION DLC,讓玩家挑戰嶄新的任務關卡。

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很榮幸地受邀參加BioShock Infinite《生化奇兵:無限之城》媒體體驗會,而我則是在會場中擔任遊戲指導/教學的工作,以一對一教學的方式教導與提示媒體大哥們如何更順利地遊玩這款遊戲。為了能有更多的底子可以去教別人玩,當然在體驗會前後也試玩完整個多達六個章節,總計三小時左右的開發版本內容。為了讓無法參加這次體驗會的玩家可以更進一步了解內容,於是筆者分享了這篇文章給大家參考:

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媒體會提供雙平台給媒體選擇,還有大尺吋電視與耳罩式耳機。

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由白金工作室(Platinum Games)所打造的頂尖動作遊戲鉅作Metal Gear Rising:Revengeance《潛龍諜影崛起:再復仇》,在發售日將近之際推出了試玩版內容。當然,有了這麼有名氣的開發公司背書之外,其中參與監製的也是《潛龍諜影》系列作之父小島製作室來完成,而有了這麼堅強的製作團隊為後盾,自然在尚未上市之前就引起不少玩家的熱烈討論。

最早在《潛龍諜影崛起:再復仇》還有正式影片、圖文消息發佈前(只有發佈新作品標題..),許多玩家都會被「Metal Gear」這個標題所誤導,以為這又是一款老蛇再次重現江湖的遊戲。直到日本方面逐漸公開了更多有關於本作的內容之後,想不到掛名「潛龍諜影」續作的遊戲,居然從偏重於諜報、潛入的動作射擊遊戲,大幅度的改變形象為成一款紮紮實實的砍殺動作遊戲。這樣子的轉變,當然對已經接觸過相關系列作品多年的玩家來說充滿著新鮮感,同時也對一款擁有十多年歷史的遊戲面臨全新挑戰!雖然話是這麼說,不過遊戲史上也有不少款遊戲轉型成功,像是原本在2D場景上吃金幣,踩烏龜的《瑪莉兄弟》,也曾跨足到賽車、RPG過,而《潛龍諜影崛起:再復仇》這條路是成為整個系列作的另一波高潮?那就要等到發售後由銷售數據來證明了。

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帥氣的主角雷電,出場的架勢就是要比別人更炫,從戰機上整個人用「射」的飛到目的地就算了,還來個空中轉體落下,伴隨著水花灑在畫面上,就是想要告訴所有玩家:「林輩來啊!」

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2012年年底所推出的Wii U,算是近年來家用平台的一大創新,雖然早在Dreamcast時就有推出過VMS記憶卡,雖然整體的概念有點相近,卻又跟現在Wii U所主打的Game Pad有著不一樣的體驗。所謂的Game Pad簡單來說就是一台與Wii U相連結的「平版電腦」,但跟一般市面上的平版最大的不同之處,它除了搭配6.2 吋 16:9 的觸控液晶螢幕外,還將控制器融入在Game Pad上,換句話說Game Pad也就是這次Wii U主機的控制器!

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Game Pad是噱頭?還是賣點?
近年來到處都能看到新款平版電腦的相關新聞,其實這玩意兒也悄悄地成為咱們生活的一部份了,像是偶爾拿來看看YOUTUBE影片、瀏覽臉書等,對Game Pad而來說這些功能都是最基本的,甚至用「大材小用」來形容一點也不為過!Game Pad應用在遊戲上,再加上日本人對遊戲開發的創意與經驗,這台新玩具將可能再次在遊戲史上寫下新的里程碑。就拿首發推出的ZombiU《殭屍 U》來說,經由Game Pad與Wii U的互相加持,原本玩家在電視螢幕上所看到的功能介面,統統都跑到Game Pad的觸控螢幕上,像你要開背包、更換武器、甚至世界地圖等功能,也都是由Game Pad一手包辦。除此之外,Game Pad也搭配了陀螺儀感測器,遊戲過程中經常會用到掃瞄器來標定、搜索物件;即然需要全景掃瞄,你也不太可能整個人坐在椅子上使用這功能,多少都會不由自主地站起來想掃看看天花板、地板或者是其它地方是否有藏放東西。

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由Clever Beans製作SCEA發行於PSN上的小遊戲《When Vikings Attack》,是一款充滿活力與樂趣的動作類型遊戲。雖然這款小遊戲已經上架有一段時間,不過筆者還是很希望能推薦給所有玩家,特別是喜歡遊玩無壓力、輕鬆又同時具有娛樂性的輕玩家。《When Vikings Attack》說穿了就是一大群維京人入侵了英國,整座城市裡到處都會看到這些大老粗在搞破壞,手無寸鐵的小市民們受夠了他們的侵略,於是要團結起來將維京人趕出家園!

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談到Xbox 360就一定追溯到2002年Xbox的誕生,家用主機的初期發展大多是以日機、日廠吃下這塊大餅,不論是PS、PS2、超任、N64等陪伴大伙們長大的好朋友,在台灣來說幾乎都是日本人的天下,也正因日系主機發展的較早,遊戲與日本也幾乎是劃上等號的。直到2001年Xbox從美國出發,一路往亞洲市場大殺八方,經營了數年之後也成功在遊戲界中緊緊咬住日廠銷售額的霸主之一。

當微軟已經用Xbox打出一片江山之後,2006年可以說是遊戲界日、美大戰的關鍵期,當時在各大遊戲論壇不時都能看到網友在問:「Xbox 360好還是PS3好?」諸如此類的問題。如果時光再次回到過去,筆者仍舊覺得二款主機各有自己的優缺點,像是Xbox 360的派對聊天功能,直至今還是筆者每天都會使用的功能之一。戴著耳機麥克風跟幾位好友開著派對聊天,直接拉近了「距離」問題,以前還曾經推薦遠距離戀愛的情侶各買一台Xbox 360,有了它完全不用去中華電信設什麼鬼熱線、申請什麼長途電話優惠方案,只要網路接上、互加好友、各自擁有金會員資格,幾個月下來絕對省下幾萬塊的電話費。

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