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本日(3月26日)全面上架出貨的BioShock Infinite《生化奇兵:無限之城》,整個遊戲玩起來給我的第一個感覺是戰鬥密度很頻繁,再加上遊戲也頗有難度外,整個劇情串起來的手法也蠻值得細細去回味的。

可能部份玩家都沒有發現一件事,就是這次《生化奇兵:無限之城》的製作公司並不是原本二代的2K Marin,而是《生化奇兵》原創團隊Irrational Games所開發。有趣的地方是,稍微去找了一下Irrational Games的資料後,其實該工作室除了2007年的《生化奇兵》頗受玩家歡迎外,筆者還意外發現他們在2005年所推出的SWAT 4《迅雷先鋒 4》,更是一款家喻戶曉的經典FPS遊戲。回想起當年在玩《迅雷先鋒 4》的時候,還要不斷地朝著匪徒按空白鍵叫他們放下武器,同時還要承擔殺與被殺的風險,那些年所玩的遊戲畫面都一一浮現!可惜當《生化奇兵》推出之後,雖然一舉打響了整個作品的名號,但該製作公司也沉寂了6年之久,才有機會再玩到這款3月唯一的FPS大作。

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故事舞台從原本的海底城拉到漂浮在半空中的天空之城,居住在這裡的人們皆以「和平」、「安詳」來著稱它!

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