近年來愈來愈多曾風靡一時的單機遊戲都投入到線上遊戲的行列,像是在單機遊戲中履獲多項大獎的《上古卷軸》系列作,也是以這個龐大的歷史故事為支柱,推出同名遊戲《上古卷軸 Online》。其實歐美國家對線上遊戲的接受度跟台灣有很大的差異,基本上他們比較偏好較有歷史與代表性的鉅作,例如前一陣子很火紅的《星際大戰:舊共和武士 Online》也是頗具代表性的MMORPG。先姑且不去談論這些改編成Online Game的遊戲好不好玩,但原先在單機市場就已經打出名號的遊戲,其實就對改編作品有著很大的加分效果;而筆者今天要為大家測試的MMORPG也是利用同一個出發點,讓玩家體驗由《被遺忘的國度》系列中所延伸出來的《絕冬城之夜》,同時它也是《龍與地下城》底下的全新作品。
七大種族一次到位,打造更多樣化的MMORPG
這一波的遊戲測試內容,提供了七種不同的種族讓玩家選擇,其包括了人類(Human)、半獸人(HALF-ORC)、矮人(Dwarf)、木精靈(Wood Elf)、混血精靈(Half-Elf)、半身人(Halfling)、混血魔人(Tiefling),以及一個尚外開放的種族(遊戲中並未標示)。每一個種族間最大的差異性在於屬性加成,而屬性加成的種類多寡則是會影響角色初始的素質點數;打個比方來說:玩家在決定好想要的種族與職業之後,會以隨機骰出角色的初始素質點數,若你選擇的是目前角色發展最自由的人類種族時,還可以從六大素質中擇一額外增加二點點數,而其它的種族最多也只有二選一的加乘點數機會,這樣比起來差異性可是相當多的。
除此之外,每一個種族的被動加乘能力也有所不同,所以玩家在做最終的決定之前,最好還是先做足功課為上。
人類(Human):發展自由度算最高的種族,最明顯的被動加乘能力為增加3%的防禦。
半獸人(HALF-ORC):高爆擊、高傷害的種族特性,拿來當守護者戰士(Guardian Fighter)或巨型兵獸戰士(Great Weapon Fighter)應該不錯。
矮人(Dwarf):被賦予強大擊退效果的矮人族,也是偏好玩戰士的玩家首選。
木精靈(Wood Elf):其實這也不太需要我解釋太多,愛玩法師系的選他們就對了。
混血精靈(Half-Elf):蠻特別的種族之一,拿來當牧師應該不錯。
半身人(Halfling):可別被他們的嬌小的外表所騙了,他們可是一流的盜賊(Trickster Rogue)。
混血魔人(Tiefling):混血魔人是個人蠻愛的職業,並不是因為他們特別強,而是整體外觀穿上重甲一定很有霸氣!
直覺式鍵盤操控,戰鬥媲美第三人稱動作/射擊遊戲
《絕冬城之夜 Online》的操控跟以前我玩的日、韓系MMORPG很不一樣,它是以最基本的WASD鍵來移動角色(跟第三人稱遊戲相同),而滑鼠則是視點的移動以及基本攻擊招的發動,其餘的技能熱鍵則是做在Q、E、R、1、2,也就是說整個操控的介面都放在鍵盤的右半部,並且不是使用滑鼠或上排數字鍵來施展技能。這樣子的操控方式個人覺得還蠻流暢的,只不過這對玩習慣其它品牌線上遊戲的玩家來說,可能需要稍微的習慣一下。
也正因遊戲採用的是視點鎖定的攻擊方式,因此玩家可以快速瞄準敵人並在有效範圍內進行攻擊,不用像其它線上遊戲那樣非得要走到離敵人不到一步的距離才可攻擊。如果是第一次遊玩這款遊戲,我會建議試試巫師或守護者戰士,朝著敵人連續發射冰凍射線與魔法箭,只要按住滑鼠左鍵或右鍵去瞄準敵人即可完成,或者是搭配各項技能與日常技能(Daily Power),戰鬥的節奏算是相當快的。
用滑鼠視點來瞄準目標,再按左鍵或右鍵來發動攻擊,說真的,這跟第三人稱射擊遊戲沒什麼二樣。
遊戲完全允許玩家自己配置UI,像我習慣把一些介面一邊,就不用另外掛外掛了。
戰士打起來也頗有震撼力,加上較為流暢的戰鬥系統,其實玩起來還蠻不錯的。
當畫面下方的行動點數集滿時,即可發動按鍵1或2的日常技能(Daily Power),而這個技能則是可以經由學習來改變。
巨型頭目戰,雖然不是什麼副本高階王,但打起來就是有不一樣的感覺。
像在放大絕招的日常技能(Daily Power),雖然施展的時機是靠行動點數來支撐,但殺傷力還蠻強的,這也是線上遊戲鮮少會有的設計。
心得:
整體來說遊戲給人很深刻的印象,而且玩起來比較不像是MMORPG,反倒是給人動作+第三人稱射擊,雖然這樣在戰鬥上的節奏與流暢度大幅增加,玩家可以更輕易地銜接下一個攻擊目標,是缺點是視點並不會鎖死在目標上,如果沒有習慣玩FPS或TPS遊戲的玩家這部份一定會很苦手,只要視點沒有稍微瞄到就無法發動攻擊。
遊戲任務相當的多,而且每個任務都可以鎖定後顯示指引線,通常類似的設計大多用在單機遊戲上,這也對玩家來說較為人性化,反正跟著任務指引走就不會卡關了。
龐大的故事背景加持,以及獨特的自製副本功能這二點是有它獨特的魅力,玩家所打的任務不再局限於本傳內容,而是可以參與其它玩家設計的副本,並加以評論與打分數,真的蠻特別的。
每一層技能的解鎖條也很簡單,只要在技能欄裡點滿足夠的技能點,下一層技能就會開放。
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