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2012年年底所推出的Wii U,算是近年來家用平台的一大創新,雖然早在Dreamcast時就有推出過VMS記憶卡,雖然整體的概念有點相近,卻又跟現在Wii U所主打的Game Pad有著不一樣的體驗。所謂的Game Pad簡單來說就是一台與Wii U相連結的「平版電腦」,但跟一般市面上的平版最大的不同之處,它除了搭配6.2 吋 16:9 的觸控液晶螢幕外,還將控制器融入在Game Pad上,換句話說Game Pad也就是這次Wii U主機的控制器!

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Game Pad是噱頭?還是賣點?
近年來到處都能看到新款平版電腦的相關新聞,其實這玩意兒也悄悄地成為咱們生活的一部份了,像是偶爾拿來看看YOUTUBE影片、瀏覽臉書等,對Game Pad而來說這些功能都是最基本的,甚至用「大材小用」來形容一點也不為過!Game Pad應用在遊戲上,再加上日本人對遊戲開發的創意與經驗,這台新玩具將可能再次在遊戲史上寫下新的里程碑。就拿首發推出的ZombiU《殭屍 U》來說,經由Game Pad與Wii U的互相加持,原本玩家在電視螢幕上所看到的功能介面,統統都跑到Game Pad的觸控螢幕上,像你要開背包、更換武器、甚至世界地圖等功能,也都是由Game Pad一手包辦。除此之外,Game Pad也搭配了陀螺儀感測器,遊戲過程中經常會用到掃瞄器來標定、搜索物件;即然需要全景掃瞄,你也不太可能整個人坐在椅子上使用這功能,多少都會不由自主地站起來想掃看看天花板、地板或者是其它地方是否有藏放東西。

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談到Xbox 360就一定追溯到2002年Xbox的誕生,家用主機的初期發展大多是以日機、日廠吃下這塊大餅,不論是PS、PS2、超任、N64等陪伴大伙們長大的好朋友,在台灣來說幾乎都是日本人的天下,也正因日系主機發展的較早,遊戲與日本也幾乎是劃上等號的。直到2001年Xbox從美國出發,一路往亞洲市場大殺八方,經營了數年之後也成功在遊戲界中緊緊咬住日廠銷售額的霸主之一。

當微軟已經用Xbox打出一片江山之後,2006年可以說是遊戲界日、美大戰的關鍵期,當時在各大遊戲論壇不時都能看到網友在問:「Xbox 360好還是PS3好?」諸如此類的問題。如果時光再次回到過去,筆者仍舊覺得二款主機各有自己的優缺點,像是Xbox 360的派對聊天功能,直至今還是筆者每天都會使用的功能之一。戴著耳機麥克風跟幾位好友開著派對聊天,直接拉近了「距離」問題,以前還曾經推薦遠距離戀愛的情侶各買一台Xbox 360,有了它完全不用去中華電信設什麼鬼熱線、申請什麼長途電話優惠方案,只要網路接上、互加好友、各自擁有金會員資格,幾個月下來絕對省下幾萬塊的電話費。

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戰神超值同捆包.jpg  
2012年即將結束,每一年多少都會看到媒體在報導「近期遊戲推薦」整理,筆者覺得這種老掉牙又臭死人的文章也應該換種方式來報導,所以採用了類似股市分析師的方式幫玩家們分析現在、過去、未來幾大活躍市面上的遊戲平台。當然,筆者本身也不是任何一個平台死忠擁護者,純粹以「玩家」與「消費者」的角度做分析,同時提供一些年節前送禮、自收的指南,以下就是筆者的評析報導:

忍耐多年?現在買PlayStation 3正是時候!
前些日子SONY推出了大利多,推出250G版7888元與500G版8800方案,這對未曾擁有或玩過PlayStation 3(以下簡稱PS3)的消費者(玩家)來說,絕對是一檔超有力購買誘因!回頭看看過去前一型的方案(3007型),160G定價8280元、320G定價則是9280元;也就是說,這季推出的主機銷售方案來看,消費者可以用更便宜的價格買到更高硬碟容量的主機外,買到的還是最新款式的主機,因此驗証了這波主機推銷的力道多麼誘人!

當然,有的消費者覺得主機在明年還有降價的彈性,筆者對這點保留觀望的態度,因為明年將有可能順勢發表、推出性能更強的「PS4」主機,屆時真想買PS3的玩家就會直接跳買P4主機,就算PS3在PS4發表前卡出一波降價促銷,也未必所有消費者都會買單。

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