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2012年在PC、PS3、Xbox 360三大平台上推出的XCOM:Enemy Unknown《XCOM:未知敵人》,受到不少骨灰級玩家的迴響外,甚至還成功地拉攏到介於硬派與輕度玩家間的遊戲族群,為自己拿下外國媒體平均8.5分的佳績。《XCOM:未知敵人》的魅力不單單只是一款擁有19年歷史的名聲做後盾,卻是以回歸早期PC平台上風行多久歷久不衰的「回合制戰略」為核心,並以近未來外星人大舉進攻地球為腳本,玩家們必須扮演一位稱職的XCOM指揮官,經由戰鬥、經營研發、訓練、生產等多種戰略性遊戲要素的結合,打造出獨一無二的策略模擬系遊戲。

經過好一段時間的苦心開發之後,Firaxis Games與2K Games將這款作品搬到了行動裝置平台上延燒,玩家可以無須使用鍵盤滑鼠來操控遊戲,經由裝置內建的多點觸控面板來進行各種指揮動作,而更棒的是iOS版本完全移植PC與家用平台版本的所有內容,日後也會以免費下載的形式推出多人連線對戰模式,以下就是小Q實測的內容:

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近未來時空的地球,突然間一顆不明的東西砸進了大都市裡…

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