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延續著前作《戰慄深隧》的故事背景,2034年的莫斯科仍保受核爆災難的侵襲,一位從小就跟隨著倖存者躲在地鐵站主角阿爾喬姆(Artyom),無法像正常小孩般擁有一個正常的家庭,陪伴他的玩具卻是一副防護面具;核爆瞬間奪走了他的家庭,碩果僅存母親的臉龐已跟隨著時間而模糊,長大之後的阿爾喬姆卻只能繼續拿著步槍,在全新的任務上追逐神秘的那個人「囚犯」,並在黑暗中找尋唯一活下去的那道曙光。

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收藏的舊作(左)與新作(右)來個大合照!

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《戰慄深隧:最後曙光》內容物:本體光碟一張、英文手冊一本、首批特首兌換代碼(手冊背面)

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阿爾喬姆很渴望回到核爆前的那段時間,但是在他小時候唯一陪伴他的卻是一副防護面具。

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暫時回到核爆前的場景,阿爾喬姆依稀記得媽媽牽著他的手坐地鐵的那一幕。

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核爆奪走了所有倖存者的一生,他們只能用生命來與核災抗衡。

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當我年紀愈大後,我幾乎快要記不住媽媽的臉龐,而這片美麗的光景也已經不在。

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世界只剩下這片荒蕪,而我阿爾喬姆只能繼續這麼活下去…

=====《戰慄深隧:最後曙光》開場動畫====
 

完全硬派風格FPS遊戲:用武器悍衛你的最後曙光!
《戰慄深隧:最後曙光》不僅改變了部份前作的操控方式,並且保留了部份經典槍械之外,也同時新增了幾樣全新的套件/武器;當然,在這個核爆餘生的世界當中,自然會有許多遭受到輻射而突變的生物,這些武器自然是你唯一能活命的工具。像是遊戲中一開始就能讓玩家選用的莫辛納甘瑟步槍(俄文:Винтовка Мосина),就能在武器庫中自訂部份套件,尤其是戰鬥部隊絕對不能缺少的內紅點瞄準器,更是能在更遠的距離下狙殺目標。值得一提的是,二代當中大部份的槍械也能改造成滅音系統,在潛入某個基地過程中亦能殺人於無形,確保自己在非曝光的情況下順利通過此區域。

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遊戲中登場的莫辛納甘瑟步槍,是由左方裝彈上五發彈藥,並以一拉一放的射擊模式射擊。

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瞄準器的鏡片在部份情況下有遮光效果,方便玩家在舉槍瞄準時能更輕易瞄準目標。

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在武器行裡允許玩家自訂武器套件,記得除了裝上瞄準器之外,至少有一把武器要有滅音系統(如果輸入首批特典版序號,即可獲得這把軍用步槍。)

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二代中遊戲畫面仍然保持很乾淨,若在哈扣模式進行遊戲時,是連裝彈量都不會顯示完全是靠目視與感覺。

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承襲著前作最強的殺人武器:飛刀,雖然只能攜帶五把,但在本作中射出去是可以完全回收。

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最基本的個人防衛武器左輪手槍,搭配滅音器簡直就是超好上手的武器。

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經典短管霰彈槍,一發就能搞定一個目標!

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這名大叔在床上看A書被我抓到,立即槍斃!

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衝鋒槍完全進化版,還搭配了夜視狙擊鏡,只要把它拿到手再強的敵人都要死。

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前作中最強的中距敵狙擊槍,但它使用的並不是子彈,而是手動加壓式幫浦利用空氣射出鋼珠,因此射擊時完全是靜音。

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鋼珠槍麻煩的是要隨時注意槍上的壓力錶,要隨時將它手動充氣至介於綠紅區域的中線。

完全硬派風格FPS遊戲:活得像《潛龍》打得像《諜海》!
雖然遊戲背景設定核爆後,在這個充滿危險的世界裡不僅有多種變種的生物外,其中還有一種異軍突起的納粹軍,這種納粹軍都以複數出現在同一個區域,每一名都是受過訓練且持有攻擊性武器的敵人,雖然可以選擇大刺刺地跟他們決鬥,但為了節省彈藥的使用量,你可以改以潛行的方式各個擊破。

《戰慄深隧:最後曙光》在戰鬥上並未有特別的限制,以潛行的方式來對付人類是節省子彈的方式,而節省下來的子彈是讓你撒在突變生物上用的。玩家可以試著關掉頭燈,按下○鍵以蹲姿來緩慢移動,當你接觸目標到一定程度時即可選擇「割喉」擊殺或「擊暈」擊殺二種,不論你用何種擊殺方式料理掉當前的敵人,最後都一定要撿屍收刮身上的資源(有可能是子彈、補血包、濾毒罐、槍械)。

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異軍突起的納粹軍,將在新作中佔盡劇情的詮釋,小Q在這裡就不多做解釋了。

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為了盡可能不讓敵人發現,關掉發電機或將燈泡轉暗是潛行必要的動作。

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繞背後給予敵人一計老拳,給果口水噴得滿天都是,有夠給它髒!

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致命性刺殺,這名納粹馬上可以回老家當骷髏兵了(重返德軍總部梗)。

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遊戲仍然能讓你硬碰硬上陣,但我不會建議你這麼做,因為後頭的突變生物會讓你打得更爽!

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這是突變生物的基本款,幾乎到處都會有這種跑極快又一整群的「狗」?

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突變生物進階款,他們外貌長得極像史蒂芬史匹柏鏡頭詮釋下的外星人,而他們也將在新作中會與主角有更多的劇情發展!

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突變生物豪華版,這種極為巨大的類蠍子生物,是從一顆顆極像電影《異形》裡的蛋生出來的,這種蠍子的頭部有一片防彈皮層,得打掉後才能完全造成傷害。

完全硬派風格FPS遊戲:環境其實才是你最大的敵人!
因為莫斯科已經完全受到輻射的汙染,所以在部份場景時遊戲會特別要求玩家載上防護面具,此時玩家視野會被受限制之外,連部份場景的聲音也會被扭曲。此外,面具的鏡面不僅會汙損不打緊,最令人頭痛的是濾毒罐的部份。每個濾毒罐只有五分鐘的效果時間,若五分鐘過後卻不更換的話,主角會產生急遽的呼吸困難,並且讓鏡面產生大片的霧氣,完全影響玩家在探索/射擊時的視野,所以建議玩家在遊玩的過程中這種消耗性道具就別省了。

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跟前作一模一樣的小型發電系統,玩家的頭燈完全都是靠它來吃電。

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鏡面會輻射塵與泥土弄髒,此時要按L1鍵來擦一下。

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手上的錶顯示剩下一分鐘濾毒罐的使用時間,仔細觀察鏡面已經開始出現水滴與霧氣。

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在走過積水時要特別注意,這些水可能已經被輻射給感染,若強行通過可能會讓主角遭受到輻射感染而死亡。

體驗心得:
其實不用我多說,玩家看我的PS3版實機遊戲截圖就會知道遊戲的畫面如何,大致上的光影與環鏡營造都相當不錯,再加上新作品已經改掉部份舊作操控不順,特別是換彈也改回玩家普遍習慣的□鍵,這是我非常樂意見到的改善;而且《戰慄深隧:最後曙光》也支援將L1、R1鍵與L2、R2鍵功能調換功能,讓PS3版在握手把射擊時的手感真好一些。

其實《戰慄深隧:最後曙光》並不是一款單純射擊的FPS遊戲,你得利用不同的工具與槍械來試圖讓自己活下來,因此在「生存」的味道上也吃得很重。當然,基本上這是一款步調不快的FPS遊戲,你得盡可能地收集彈藥外還有「軍用制式子彈」,這種子可以拿來射擊並造成更大的殺傷力,但同時也是遊戲中唯一的交易貨幣,除非你覺得把錢拿來射很有趣外,我不會建議你把它拿來射掉。也因為遊戲中的工具與有趣的設計不少,所以整體介面上會比一般FPS遊戲複雜一點,特別是一下要手動發動、一下又要注意濾毒罐時間等,這是優點也是遊戲的缺點,只不過玩起來的感覺卻是蠻吸引人的。

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部份介面操控起來比前作好上非常多也很順手,但習慣單純射擊遊戲的玩家來說,會有一點不習慣。

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每一種武器都能把土制子彈換成軍用子彈,但小Q不建議你這麼做,因為那些都是錢啊~~~

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以家用主機的效能,可以在畫面與操控順暢度上找到一個平衡點,算是相當不容易的事情,所以國外媒體給了它9.0分的超高評價。

 

 

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